沙漠神殿
自然生成于
沙漠
包含
见§ 构成方块
可生成于已加载区块
否
命名空间ID
见§ 数据值
沙漠神殿(Desert Pyramid)是一种在沙漠中生成的结构,外形与埃及金字塔类似。
目录
1 生成
2 结构
2.1 构成方块
3 战利品
3.1 箱子
3.2 可疑的方块
4 数据值
4.1 ID
5 视频
6 历史
7 你知道吗
8 画廊
8.1 奇怪的生成
9 参见
10 参考
11 导航
生成[编辑 | 编辑源代码]
沙漠神殿自然生成在沙漠生物群系,在生成时可能会被部分掩埋。
Java版的沙漠神殿生成频率比基岩版的低。
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结构[编辑 | 编辑源代码]
主条目:沙漠神殿/结构
沙漠神殿的内部
沙漠神殿之下的4个秘密箱子和TNT陷阱
沙漠神殿主要由砂岩(包括所有3个变种)、橙色和蓝色的陶瓦、砂岩台阶和砂岩楼梯构成。神殿底层有一个主入口,两个侧门开在靠近金字塔顶部的左右两侧。金字塔最顶端有一个一格宽的洞,玩家也能从这里进入神殿内部。
沙漠神殿底层地板大小为21×21,其中央是呈棋盘样式的陶瓦和砂岩。地板的中心有一块蓝色陶瓦,其下有一间设有炸弹陷阱的竖井形密室,高11格,内部有4个箱子。密室地面正中有一块连接着3×1×3TNT的石质压力板,它位于蓝色陶瓦的正下方,任何踏上压力板的玩家或生物都会引爆TNT,摧毁四周的箱子以及其中的宝物。
在蓝色陶瓦向后7格,向左或右2格的位置开始,在底层地板的下方会生成一段楼梯。顺着楼梯往下可以到达一个地窖(Cellar Room),其墙壁由切制砂岩和磨制砂岩构成,每面墙均有1×2×1的凹槽,类似于设有TNT陷阱的竖井形密室,且地板上有与沙漠神殿中央相同的棋盘状染色陶瓦图案。该部分在生成时会被沙子或可疑的沙子掩埋,供玩家考古。
沙漠神殿在地图上显现为黄色,与沙子和砂岩的颜色相同,但由于其形状独特,玩家可以通过明暗的变化分辨出沙漠神殿的结构。
构成方块[编辑 | 编辑源代码]
方块
数量
蓝色陶瓦
2
箱子
4
雕纹砂岩
62
切制砂岩
238
橙色陶瓦
66
沙子
101-103[注 1][注 2]
砂岩
2885[注 3][注 4]
砂岩台阶
2
砂岩楼梯
17
石头压力板
1
可疑的沙子
6-8[注 5]
TNT
9
↑ 埋藏在地窖中的83个沙类方块中,有5-7个会被替换为可疑的沙子,其余的则不被替换。
↑ 组成地窖顶盖的25个方块中,除砂岩和可疑的沙子外,其余方块均为沙子,此处以最近似值16计入总数。
↑ 为防止悬空,沙漠神殿生成时会从金字塔基部向下延伸生成砂岩。这些砂岩不计入总数。
↑ 组成地窖顶盖的25个方块中,有33%的可能性是砂岩,此处以最近似值8计入总数。
↑ 地窖顶盖上会随机出现1个。
战利品[编辑 | 编辑源代码]
箱子[编辑 | 编辑源代码]
参见:箱子战利品
Java版与基岩版:
沙漠神殿
物品
堆叠数
权重
概率
物品数
箱子数
2-4×
4×
1×
2-4×
4×
1×
无[战利品 1]
1
6/7
85.71%
0.86
1.2
沙子
1-8
10/50
59.04%
2.66
1.7
腐肉
1-8
10/50
59.04%
2.66
1.7
线
1-8
10/50
59.04%
2.66
1.7
骨头
1-8
10/50
59.04%
2.66
1.7
火药
1-8
10/50
59.04%
2.66
1.7
骨头
4-6
25/232
28.66%
1.43
3.5
蜘蛛眼
1-3
25/232
28.66%
0.57
3.5
腐肉
3-7
25/232
28.66%
1.43
3.5
附魔书[战利品 2]
1
20/232
23.49%
0.23
4.3
皮革
1-5
20/232
23.49%
0.70
4.3
金苹果
1
20/232
23.49%
0.23
4.3
金锭
2-7
15/232
18.05%
0.81
5.5
无[战利品 1]
1
15/232
18.05%
0.18
5.5
绿宝石
1-3
15/232
18.05%
0.36
5.5
铁锭
1-5
15/232
18.05%
0.54
5.5
铁马铠
1
15/232
18.05%
0.18
5.5
沙丘盔甲纹饰
2
1/7
14.29%
0.29
7.0
金马铠
1
10/232
12.32%
0.12
8.1
钻石
1-3
5/232
6.31%
0.13
15.8
钻石马铠
1
5/232
6.31%
0.06
15.8
附魔金苹果
1
2/232
2.56%
0.03
39.1
↑ 1.0 1.1 “无”不代表出现空箱子的概率,意思指的是战利品随机生成器会在这次尝试中不添加任何战利品。
↑ 所有魔咒出现的概率相同,可以施加的宝藏型魔咒有经验修补、冰霜行者、绑定诅咒和消失诅咒,魔咒出现概率与魔咒的等级无关。
本表中的概率指“该物品在一个箱子中出现的概率”,而沙漠神殿共有四个箱子。例如,每个箱子含有一个附魔金苹果的概率为2.56%,所以一个神殿内至少有一个附魔金苹果的概率约为9.85%。
可疑的方块[编辑 | 编辑源代码]
参见:考古战利品
Java版:
沙漠神殿
物品
堆叠数
权重
概率
物品数
方块数
1×
1×
弓箭纹样陶片
1
1/8
12.5%
0.12
8.0
钻石
1
1/8
12.5%
0.12
8.0
TNT
1
1/8
12.5%
0.12
8.0
火药
1
1/8
12.5%
0.12
8.0
头颅纹样陶片
1
1/8
12.5%
0.12
8.0
采矿纹样陶片
1
1/8
12.5%
0.12
8.0
珍宝纹样陶片
1
1/8
12.5%
0.12
8.0
绿宝石
1
1/8
12.5%
0.12
8.0
基岩版:
沙漠神殿
物品
堆叠数
权重
概率
物品数
方块数
1-1×
1-1×
弓箭纹样陶片
1
1/8
12.5%
0.12
8.0
火药
1
1/8
12.5%
0.12
8.0
TNT
1
1/8
12.5%
0.12
8.0
钻石
1
1/8
12.5%
0.12
8.0
头颅纹样陶片
1
1/8
12.5%
0.12
8.0
采矿纹样陶片
1
1/8
12.5%
0.12
8.0
珍宝纹样陶片
1
1/8
12.5%
0.12
8.0
绿宝石
1
1/8
12.5%
0.12
8.0
数据值[编辑 | 编辑源代码]
ID[编辑 | 编辑源代码]
Java版:
名称命名空间ID 沙漠神殿desert_pyramid
基岩版:
名称命名空间ID 沙漠神殿temple
视频[编辑 | 编辑源代码]
历史[编辑 | 编辑源代码]
Java版1.3.112w21a 加入了沙漠神殿。1.4.612w50a向沙漠神殿的战利品表添加了附魔书。1.613w18a向沙漠神殿的战利品表添加了马铠。1.814w03a 沙漠神殿的羊毛被替换成了对应颜色的染色陶瓦(此时被称为硬化粘土)。1.915w44a更改了沙漠神殿的箱子战利品。向沙漠神殿的战利品表添加了沙子、火药、线、蜘蛛眼、金苹果和附魔金苹果。减少了箱子中钻石、金锭和铁锭的平均数量。增加了箱子中马铠、附魔书、腐肉、鞍和绿宝石的平均数量。1.18exp3为了适应地形的变化,现在沙漠神殿总会在地表生成。此前,沙漠神殿的地板层固定生成于Y=64处,因此可能会被掩埋。exp4现在沙漠神殿更易以部分被掩埋的方式在地表生成。1.19.4实验性内容1.20更新23w04a向沙漠神殿的战利品表添加了沙丘盔甲纹饰锻造模板。23w07a更改了结构,加入了地窖。1.2023w12a23w04a和23w07a中的变更不再属于实验性内容。23w14a加重了沙漠神殿地窖的顶部坍塌程度,并且现在最上层一定会露出一个可疑的沙子。1.20.2实验性内容村民交易的平衡性调整pre1向沙漠神殿的战利品表额外添加了耐久附魔书抽取项。1.21.625w20a移除了沙漠神殿战利品表中的鞍,并以1-5个皮革代替。携带版Alpha0.13.0build 1 加入了沙漠神殿。0.15.0build 1向沙漠神殿的战利品表添加了附魔书。基岩版1.19.70实验性玩法下一个主要更新1.19.70.23更改了结构,加入了地窖。1.19.80实验性玩法下一个主要更新1.19.80.21向沙漠神殿的战利品表添加了沙丘盔甲纹饰锻造模板。1.20.01.20.0.211.19.70.23和1.19.80.21中的变更不再属于实验性玩法。1.20.40实验性玩法村民贸易再平衡1.20.40.20向沙漠神殿的战利品表额外添加了耐久附魔书抽取项。1.21.901.21.90.25移除了沙漠神殿战利品表中的鞍,并以1-5个皮革代替。原主机版Xbox 360Xbox OnePS3PS4PS VitaWii USwitchTU14CU11.051.001.00Patch 11.0.1 加入了沙漠神殿。TU31CU191.221.221.22Patch 3 沙漠神殿的羊毛被替换成了对应颜色的染色陶瓦(此时被称为硬化粘土)。原主机版Xbox 360Xbox OnePS3PS4PS VitaWii USwitchTU14CU11.051.001.00Patch 11.0.1 加入了沙漠神殿。TU31CU191.221.221.22Patch 3 沙漠神殿的羊毛被替换成了对应颜色的染色陶瓦(此时被称为硬化粘土)。
你知道吗[编辑 | 编辑源代码]
沙漠神殿外墙上的橙色标记与古埃及房屋上的生命之符相似。[1]
沙漠神殿顶层的金字塔结构正好能包裹住满级(4层)的信标金字塔,而洞口处正是放信标的位置。
由于地下室没有光照,敌对生物可能会在内部生成并触发TNT陷阱。
在大多数情况下,沙漠神殿顶部的洞口会露出地面,因此玩家可以通过洞口直接进入被掩埋的沙漠神殿,但可能会受到摔落伤害。
当沙漠神殿生成在峡谷上方时,不会生成像村庄建筑物一样生成深入峡谷的地基,而是会底部悬空。TNT的下方总是生成一层地板。
画廊[编辑 | 编辑源代码]
沙漠神殿的正面
沙漠神殿的密室
密室石质压力板下面的TNT
沙漠神殿的全貌
前图的另一个视角
沙漠神殿在地图上的样子
旧版沙漠村庄旁边的沙漠神殿。左边还有一座沙漠水井
生成在微型沙漠上的沙漠神殿,被平原和恶地生物群系所包夹,从而横跨3个生物群系
沙漠神殿的地窖房间,表面有可疑的沙子裸露
被发掘出来的地窖房间
沙漠神殿生成在村庄旁边
奇怪的生成[编辑 | 编辑源代码]
被沙子掩埋的沙漠神殿
沙漠村庄旁边的一座被沙子掩埋的沙漠神殿
与旧版村庄房屋重叠生成的沙漠神殿
生成在丛林中的沙漠神殿
两个完美嵌合的沙漠神殿
一个沙漠神殿与沙漠村庄生成在同一位置,村庄的水井被封入沙漠神殿
沙漠神殿和掠夺者前哨站交叉生成
村庄的一部分嵌入了沙漠神殿中
参见[编辑 | 编辑源代码]
Tutorial:征服神殿和神庙 § 沙漠神殿
沙漠水井
丛林神庙
参考[编辑 | 编辑源代码]
↑ http://www.perankhgroup.com/education.htm
导航[编辑 | 编辑源代码]
地形特征、生成结构与地物
参见:Template:Navbox structures/content [编辑]