沙漠神殿

沙漠神殿

沙漠神殿

自然生成于

沙漠

包含

见§ 构成方块

可生成于已加载区块

命名空间ID

见§ 数据值

沙漠神殿(Desert Pyramid)是一种在沙漠中生成的结构,外形与埃及金字塔类似。

目录

1 生成

2 结构

2.1 构成方块

3 战利品

3.1 箱子

3.2 可疑的方块

4 数据值

4.1 ID

5 视频

6 历史

7 你知道吗

8 画廊

8.1 奇怪的生成

9 参见

10 参考

11 导航

生成[编辑 | 编辑源代码]

沙漠神殿自然生成在沙漠生物群系,在生成时可能会被部分掩埋。

Java版的沙漠神殿生成频率比基岩版的低。

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结构[编辑 | 编辑源代码]

主条目:沙漠神殿/结构

沙漠神殿的内部

沙漠神殿之下的4个秘密箱子和TNT陷阱

沙漠神殿主要由砂岩(包括所有3个变种)、橙色和蓝色的陶瓦、砂岩台阶和砂岩楼梯构成。神殿底层有一个主入口,两个侧门开在靠近金字塔顶部的左右两侧。金字塔最顶端有一个一格宽的洞,玩家也能从这里进入神殿内部。

沙漠神殿底层地板大小为21×21,其中央是呈棋盘样式的陶瓦和砂岩。地板的中心有一块蓝色陶瓦,其下有一间设有炸弹陷阱的竖井形密室,高11格,内部有4个箱子。密室地面正中有一块连接着3×1×3TNT的石质压力板,它位于蓝色陶瓦的正下方,任何踏上压力板的玩家或生物都会引爆TNT,摧毁四周的箱子以及其中的宝物。

在蓝色陶瓦向后7格,向左或右2格的位置开始,在底层地板的下方会生成一段楼梯。顺着楼梯往下可以到达一个地窖(Cellar Room),其墙壁由切制砂岩和磨制砂岩构成,每面墙均有1×2×1的凹槽,类似于设有TNT陷阱的竖井形密室,且地板上有与沙漠神殿中央相同的棋盘状染色陶瓦图案。该部分在生成时会被沙子或可疑的沙子掩埋,供玩家考古。

沙漠神殿在地图上显现为黄色,与沙子和砂岩的颜色相同,但由于其形状独特,玩家可以通过明暗的变化分辨出沙漠神殿的结构。

构成方块[编辑 | 编辑源代码]

方块

数量

蓝色陶瓦

2

箱子

4

雕纹砂岩

62

切制砂岩

238

橙色陶瓦

66

沙子

101-103[注 1][注 2]

砂岩

2885[注 3][注 4]

砂岩台阶

2

砂岩楼梯

17

石头压力板

1

可疑的沙子

6-8[注 5]

TNT

9

↑ 埋藏在地窖中的83个沙类方块中,有5-7个会被替换为可疑的沙子,其余的则不被替换。

↑ 组成地窖顶盖的25个方块中,除砂岩和可疑的沙子外,其余方块均为沙子,此处以最近似值16计入总数。

↑ 为防止悬空,沙漠神殿生成时会从金字塔基部向下延伸生成砂岩。这些砂岩不计入总数。

↑ 组成地窖顶盖的25个方块中,有33%的可能性是砂岩,此处以最近似值8计入总数。

↑ 地窖顶盖上会随机出现1个。

战利品[编辑 | 编辑源代码]

箱子[编辑 | 编辑源代码]

参见:箱子战利品

Java版与基岩版:

沙漠神殿

物品

堆叠数

权重

概率

物品数

箱子数

2-4×

2-4×

无[战利品 1]

1

6/7

85.71%

0.86

1.2

沙子

1-8

10/50

59.04%

2.66

1.7

腐肉

1-8

10/50

59.04%

2.66

1.7

线

1-8

10/50

59.04%

2.66

1.7

骨头

1-8

10/50

59.04%

2.66

1.7

火药

1-8

10/50

59.04%

2.66

1.7

骨头

4-6

25/232

28.66%

1.43

3.5

蜘蛛眼

1-3

25/232

28.66%

0.57

3.5

腐肉

3-7

25/232

28.66%

1.43

3.5

附魔书[战利品 2]

1

20/232

23.49%

0.23

4.3

皮革

1-5

20/232

23.49%

0.70

4.3

金苹果

1

20/232

23.49%

0.23

4.3

金锭

2-7

15/232

18.05%

0.81

5.5

无[战利品 1]

1

15/232

18.05%

0.18

5.5

绿宝石

1-3

15/232

18.05%

0.36

5.5

铁锭

1-5

15/232

18.05%

0.54

5.5

铁马铠

1

15/232

18.05%

0.18

5.5

沙丘盔甲纹饰

2

1/7

14.29%

0.29

7.0

金马铠

1

10/232

12.32%

0.12

8.1

钻石

1-3

5/232

6.31%

0.13

15.8

钻石马铠

1

5/232

6.31%

0.06

15.8

附魔金苹果

1

2/232

2.56%

0.03

39.1

↑ 1.0 1.1 “无”不代表出现空箱子的概率,意思指的是战利品随机生成器会在这次尝试中不添加任何战利品。

↑ 所有魔咒出现的概率相同,可以施加的宝藏型魔咒有经验修补、冰霜行者、绑定诅咒和消失诅咒,魔咒出现概率与魔咒的等级无关。

本表中的概率指“该物品在一个箱子中出现的概率”,而沙漠神殿共有四个箱子。例如,每个箱子含有一个附魔金苹果的概率为2.56%,所以一个神殿内至少有一个附魔金苹果的概率约为9.85%。

可疑的方块[编辑 | 编辑源代码]

参见:考古战利品

Java版:

沙漠神殿

物品

堆叠数

权重

概率

物品数

方块数

弓箭纹样陶片

1

1/8

12.5%

0.12

8.0

钻石

1

1/8

12.5%

0.12

8.0

TNT

1

1/8

12.5%

0.12

8.0

火药

1

1/8

12.5%

0.12

8.0

头颅纹样陶片

1

1/8

12.5%

0.12

8.0

采矿纹样陶片

1

1/8

12.5%

0.12

8.0

珍宝纹样陶片

1

1/8

12.5%

0.12

8.0

绿宝石

1

1/8

12.5%

0.12

8.0

基岩版:

沙漠神殿

物品

堆叠数

权重

概率

物品数

方块数

1-1×

1-1×

弓箭纹样陶片

1

1/8

12.5%

0.12

8.0

火药

1

1/8

12.5%

0.12

8.0

TNT

1

1/8

12.5%

0.12

8.0

钻石

1

1/8

12.5%

0.12

8.0

头颅纹样陶片

1

1/8

12.5%

0.12

8.0

采矿纹样陶片

1

1/8

12.5%

0.12

8.0

珍宝纹样陶片

1

1/8

12.5%

0.12

8.0

绿宝石

1

1/8

12.5%

0.12

8.0

数据值[编辑 | 编辑源代码]

ID[编辑 | 编辑源代码]

Java版:

名称命名空间ID 沙漠神殿desert_pyramid

基岩版:

名称命名空间ID 沙漠神殿temple

视频[编辑 | 编辑源代码]

历史[编辑 | 编辑源代码]

Java版1.3.112w21a 加入了沙漠神殿。1.4.612w50a向沙漠神殿的战利品表添加了附魔书。1.613w18a向沙漠神殿的战利品表添加了马铠。1.814w03a 沙漠神殿的羊毛被替换成了对应颜色的染色陶瓦(此时被称为硬化粘土)。1.915w44a更改了沙漠神殿的箱子战利品。向沙漠神殿的战利品表添加了沙子、火药、线、蜘蛛眼、金苹果和附魔金苹果。减少了箱子中钻石、金锭和铁锭的平均数量。增加了箱子中马铠、附魔书、腐肉、鞍和绿宝石的平均数量。1.18exp3为了适应地形的变化,现在沙漠神殿总会在地表生成。此前,沙漠神殿的地板层固定生成于Y=64处,因此可能会被掩埋。exp4现在沙漠神殿更易以部分被掩埋的方式在地表生成。1.19.4实验性内容1.20更新23w04a向沙漠神殿的战利品表添加了沙丘盔甲纹饰锻造模板。23w07a更改了结构,加入了地窖。1.2023w12a23w04a和23w07a中的变更不再属于实验性内容。23w14a加重了沙漠神殿地窖的顶部坍塌程度,并且现在最上层一定会露出一个可疑的沙子。1.20.2实验性内容村民交易的平衡性调整pre1向沙漠神殿的战利品表额外添加了耐久附魔书抽取项。1.21.625w20a移除了沙漠神殿战利品表中的鞍,并以1-5个皮革代替。携带版Alpha0.13.0build 1 加入了沙漠神殿。0.15.0build 1向沙漠神殿的战利品表添加了附魔书。基岩版1.19.70实验性玩法下一个主要更新1.19.70.23更改了结构,加入了地窖。1.19.80实验性玩法下一个主要更新1.19.80.21向沙漠神殿的战利品表添加了沙丘盔甲纹饰锻造模板。1.20.01.20.0.211.19.70.23和1.19.80.21中的变更不再属于实验性玩法。1.20.40实验性玩法村民贸易再平衡1.20.40.20向沙漠神殿的战利品表额外添加了耐久附魔书抽取项。1.21.901.21.90.25移除了沙漠神殿战利品表中的鞍,并以1-5个皮革代替。原主机版Xbox 360Xbox OnePS3PS4PS VitaWii USwitchTU14CU11.051.001.00Patch 11.0.1 加入了沙漠神殿。TU31CU191.221.221.22Patch 3 沙漠神殿的羊毛被替换成了对应颜色的染色陶瓦(此时被称为硬化粘土)。原主机版Xbox 360Xbox OnePS3PS4PS VitaWii USwitchTU14CU11.051.001.00Patch 11.0.1 加入了沙漠神殿。TU31CU191.221.221.22Patch 3 沙漠神殿的羊毛被替换成了对应颜色的染色陶瓦(此时被称为硬化粘土)。

你知道吗[编辑 | 编辑源代码]

沙漠神殿外墙上的橙色标记与古埃及房屋上的生命之符相似。[1]

沙漠神殿顶层的金字塔结构正好能包裹住满级(4层)的信标金字塔,而洞口处正是放信标的位置。

由于地下室没有光照,敌对生物可能会在内部生成并触发TNT陷阱。

在大多数情况下,沙漠神殿顶部的洞口会露出地面,因此玩家可以通过洞口直接进入被掩埋的沙漠神殿,但可能会受到摔落伤害。

当沙漠神殿生成在峡谷上方时,不会生成像村庄建筑物一样生成深入峡谷的地基,而是会底部悬空。TNT的下方总是生成一层地板。

画廊[编辑 | 编辑源代码]

沙漠神殿的正面

沙漠神殿的密室

密室石质压力板下面的TNT

沙漠神殿的全貌

前图的另一个视角

沙漠神殿在地图上的样子

旧版沙漠村庄旁边的沙漠神殿。左边还有一座沙漠水井

生成在微型沙漠上的沙漠神殿,被平原和恶地生物群系所包夹,从而横跨3个生物群系

沙漠神殿的地窖房间,表面有可疑的沙子裸露

被发掘出来的地窖房间

沙漠神殿生成在村庄旁边

奇怪的生成[编辑 | 编辑源代码]

被沙子掩埋的沙漠神殿

沙漠村庄旁边的一座被沙子掩埋的沙漠神殿

与旧版村庄房屋重叠生成的沙漠神殿

生成在丛林中的沙漠神殿

两个完美嵌合的沙漠神殿

一个沙漠神殿与沙漠村庄生成在同一位置,村庄的水井被封入沙漠神殿

沙漠神殿和掠夺者前哨站交叉生成

村庄的一部分嵌入了沙漠神殿中

参见[编辑 | 编辑源代码]

Tutorial:征服神殿和神庙 § 沙漠神殿

沙漠水井

丛林神庙

参考[编辑 | 编辑源代码]

↑ http://www.perankhgroup.com/education.htm

导航[编辑 | 编辑源代码]

地形特征、生成结构与地物

参见:Template:Navbox structures/content [编辑]

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